384、想要拯救人类的中二少年-《梦境指南》


    第(2/3)页

    他是个游戏天才,但他从来不沉迷于某一个游戏。他玩过的游戏不计其数,通关对他来说简直是小菜一碟。他最大的乐趣是寻找这些游戏中的BUG,利用漏洞进入服务器,修改游戏的数据。从一开始的偷偷摸摸,到后来的无法无天,他甚至因为对某款游戏的不满而黑过企鹅集团的服务器。

    他发现全世界的游戏都越来越弱智、越来越低俗,尽管这可能是由市场因素决定的,但他还是认为开发者要承担一定的责任。于是,他决定自己开发一款高智商的游戏。只是很快,他就发现这个目标不切实际,靠他一个人几乎是不可能完成的。开发一款游戏可不仅仅是会写程序就行的,前期策划和剧情架构就把他难住了,更不要说后面还要美工和UI。所以,他对自己的决定作了一点小小的改变——从原创主义变成了拿来主义——在别人成熟的游戏里加入一个智能拓展模块,提高游戏的可玩性。这就是他开发克洛诺斯的最初的想法。

    想法只是想法,在上大学以前,他脑子里也仅仅有个想法,因为他没有太多的时间去做这件事情,生活还在重复循环他那无聊的日子——上学、做作业、睡觉、上学……

    不管你成绩多好,你都摆脱不了命运的安排,你都必须看着那已经深深烙印在脑海里的公式和单词,念到心烦,抄到手软。

    他说,老师,我能不能学点别的。九十分的时候,老师说你还差得远。九十五分的时候,老师说这算不上多优秀。九十八分了,老师说还差一点。一百分了,老师笑逐颜开,说再巩固巩固。

    这样的日子从小学一直持续到高中,上了大学以后,他以为会有所变化。诚然,大学里的生活变得多姿多彩,但在他看来却是越发的无聊。大多数同学只是在发泄被枯燥的中学生活压抑了许多年的情绪,而并没有释放出生命应有的活力和价值。

    放纵了几个月以后,大家开始冷静,冷静之后就变得更加迷茫。于是有的人开始回归,又回到了那个上课、作业、睡觉的不停重复的生活中去。

    边子远迷茫了很长一段时间,直到那个玉树临风的克洛诺斯出现在魔法禁地里,高高在上地看着他说:我的子民,你想要什么?

    边子远第一次有了再生的感觉。垂死的生命忽然在这一刻有了活下去的意义。虽然他一直说不清楚这个意义是什么,但他知道,他正为此而活着。

    当初来参加梅以求实验室的图灵测试的时候,边子远只是仰慕梅以求的名声,并没有想到后来的自己能进入世界顶级实验室参与顶级项目的研发工作。直到接触到空间盒子和梦境指南的核心内容的那一刻,他猛然明白了自己朦胧中追求的人生意义——

    拯救人类!

    没错,就是这么中二,就是这么空洞,就是这么可笑,听起来像一个小学生的呓语。

    然而边子远知道,这就是他要干的。
    第(2/3)页